Redação p/ Web

Blog destinado a publicação de trabalhos referente à disciplina "Redação p/ Web", ministrado pelo professor Juliano Azevedo. Faculdade INAP - 3º Módulo - Design Gráfico - Manhã.

Podcast - Rádio do Rei



Projeto feito em interdisciplinaridade das disciplinas:

Seminário - Redação p/ Web

Consiste na criação de uma rádio (Podcast) com uma pauta padrão de programação, intercalando vinhetas, música, entrevistas e notícias.

Tema: Entretenimento e Humor

Análise de Sites - pontos críticos de relacionamento com o cliente.

Análise de Sites:

Pontos críticos abordados no texto de Beatriz Lins (O papel do novo profissional de comunicação digital): Comunicação e relacionamento com o cliente, conteúdos atualizados, personalização da informação oferecida, interação e participação dos usuários.

Tipo de site: Portais de Cinema

Quant de sites avaliados: Dois

Tipo de seleção para avaliação:

Optei pelo mais antigo e pelo mais famoso apartir da seleção feita por Renato Chagas Gaiarsa em:
http://www.sobresites.com/cinema/portais.htm

Sites Avaliados:

Omelete (2000 - 2010) http://www.omelete.com.br/cinema/
Cinema em Cena (1998 - 2010) http://www.cinemaemcena.com.br/

Veja a análise no Slide:

Perfil Consumidor - Mídias Sociais


Troca de informação e posteriormente a comunicação foram as principais funções da internet desde sua invenção (Internet - História), ainda hoje é o que leva o usuário a se conectar.

A maneira como a comunicação e a "livre" troca de informações é feita muda a cada dia, novas ferramentas para gerenciar as informações e novos canais de comunicação, como as redes sociais possibilitam maior interação com o ambiente virtual. Tudo bem isso não é novidade, no entanto, essas ferramentas tem chamado cada vez mais a atenção das empresas reais, estas enxergam um potencial mercado e canal de publicidade.

O futurista GERD LEONHARD considerado pelo "Wall Street Journal" como um dos mais notáveis da área, informa sobre esse mercado em entrevista com a repórter Marina Lang da Folha Online:

"Para negócios, a mídia social é simplesmente uma Gestão de Relacionamento com o Cliente, isto é, a maioria do marketing, relações públicas e operações tradicionais desse serviço vão ser substituídas pela mídias sociais."

> leia na integra

A questão é, como direcionar a publicidade/marketing neste mercado? traçar um perfil de consumidor é possível?

Fernanda Fabian colaboradora do mídiaboom faz um prognóstico dessa relação entre mídia social e potenciais consumidores:

"Hoje em dia não basta você categorizar pela idade, renda mensal, sexo ou cidade[...], Tanta ‘revolução’ pode gerar uma certa ‘crise’ para algumas empresas, marcas e criadores, já que não existe mais um perfil único, ele é totalmente mutável[...]"

> leia na integra

Tanto é importante está relação entre empresa e seus consumidores na web, que a Agência Frog, empresa de marketing digital criada em 2007, criou o "IMMS" (Índice de Marcas em Mídias Sociais), um indicador desenvolvido para mostrar o posicionamento de uma marca em relação aos concorrentes no Twitter, Orkut, YouTube...

No portal "Nós da Comunicação" o índice é melhor explicado:

“Medimos mensalmente o desempenho das empresas de acordo com a concorrência e o cenário do mercado. O IMMS calcula a presença das marcas nas mídias sociais, e nossa utilização é adaptada de acordo com o uso digital característico dos brasileiros”, explica Robert Rodrigues, gerente de mídias da Frog.

> leia na integra

Para terminar segue alguns links:

Lista de redes sociais no wiki, segura o queixo que a lista é enorme:

> confira

Aplicativo/Infográfico que mostra a divisão do mapa mundi por redes sociais muito interessante:

> confira

Internet - História

Tecnologias militares que posteriormente alcançam aplicações civis são inúmeras, e este processo já acontece a um bom tempo, o post de hoje trata de um grande exemplo dessas aplicações.


A internet teve seu ponta pé na neurótica guerra fria, originalmente um projeto militar de comunicação dos EUA, com o objetivo de ser ininterrupta nos processos de troca e armanezamento de dados, descentralizar a informação, para isso uma espécie de rede fazia-se necessário. A ARPANET e seu sistema de chaveamento de pacotes atendeu as expectativas militares.

Com o resfriamento da guerra fria, o acesso a ARPANET foi extendido a pesquisadores da área de defesa, posteriormente a seus alunos, já configurando o que viria ser o principal papel dessa poderosa ferramenta, a troca "livre" de informações. Ainda em desenvolvimento, os backbones levaram a internet ao âmbito popular, que através do protocolo de internet (endereço IP) o acesso virtual é possível.

Vale lembrar que o processo não ocorreu de um dia para o outro acompanhe a cronologia:

http://www.microstok.com.br/internetcrono.htm

Curiosidade:

O primeiro navegador ou browser gráfico que possibilitou o inicio da interatividade multimídia foi lançado pela NCSA Mosaic, a versão 1.0 foi lançada em setembro de 1993, o acesso a rede finalmente utilizando o mouse, dispensando o uso de linguagens de programação.



Novidade:

Os comunicadores instantâneos tão populares e que fazem-se indispensáveis no mundo virtual, foi projetado primeiramente pela empresa israelense Mirabilis, o ICQ foi uma verdadeira revolução já que até então não existia este tipo de serviço para plataforma windows, criado em 17 de novembro de 1996 tinha como proposta a comunicação direta entre os usuários da rede.

A empresa foi vendida em 1998 para a Time Warner Inc. pelo valor de 407 milhões de dólares.

Milhões de pessoas migraram para o MSN nos últimos anos, mas há ainda milhões de fiéis seguidores do ICQ, desde o ano 2000 o mensageiro é administrado e desenvolvido pela AOL.